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[PC/PS3/360] Payday 2

[PC/PS3/360] Payday 2

Di norma, in un videogioco, i modi di avventurarsi in esso sono molteplici, mentre in Payday 2 c’è un solo modo: la co-operativa. Questo non vuol dire che non sia possibile giocare da soli, ma non solo è sconsigliato, è concettualmente sbagliato.
Payday 2 è il seguito di un titolo indie che ha riscosso un sorprendente successo, nonostante le scarse risorse degli sviluppatori , ma l’annuncio del seguito ha visto un notevole ingrandimento del team di sviluppo, e ora che il gioco è nelle nostre mani, e dopo che alcune patch hanno risolto i principali bug del gameplay, possiamo finalmente assaporare i frutti delle fatiche di Overkill Software. Sarà un’altro successo, o un buco nell’acqua?

Trama

La trama in Payday 2 è pressoché inesistente, se non per un minimo di background fornito dalla webseries pubblicata da GameSpot sul proprio canale YouTube. Nel gioco dovremo affrontare delle missioni che ci vengono affidate da un misterioso individuo di nome Bain e selezioneremo quella che più ci aggrada tra una non troppo vasta scelta. Le missioni infatti, nonostante i diversi livelli di difficoltà a cui potremo giocarle, non saranno l’emblema della varietà.

Gameplay

Payday 2 può essere affrontato furtivamente, senza azionare allarmi né causare vittime, oppure causando il caos e uccidendo un numero spropositato di poliziotti. La maggior parte delle volte è la seconda opzione a vincere, dato che per la prima c’è bisogno di tre amici con cui comunicare costantemente, e, anche in questo caso, fare una rapina a regola d’arte è quasi impossibile.
Se, invece, si decide di affrontare una missione in singleplayer, la cosa si fa drastica, perché l’IA dei compagni di squadra è una delle più disastrose che ci possano essere in queste situazioni. Difatti si limiteranno a seguirci, sparare ai nemici e a provare a rianimarci in caso di necessità, niente di più. I nostri compagni artificiali non proveranno ad aprire una cassaforte, ammanettare un ostaggio, o anche solo a spostare un borsone pieno di soldi al furgone che ci aspetta per la fuga, riducendo quindi le possibilità di vittoria.
La situazione migliora leggermente quando si gioca online con degli sconosciuti, o meglio, quando riusciamo nell’intento, dato che il sistema di matchmaking, nonostante la patch rilasciata a meno di due giorni dall’uscita, è quasi disastroso, con lobby fantasma e ripetute fra loro. Trovare dei giocatori con cui giocare può essere un incubo. Tuttavia, anche in questo caso, senza la possibilità di un dialogo l’operazione sarà tutt’altro che liscia, e si dovrà rispondere degli errori commessi magari da un giocatore che non ha mai affrontato una data missione, o che magari ha scambiato Payday 2 per un qualche FPS “standard”, ed ha, quindi, deciso di sparare a qualsiasi cosa che si muova, causando il caos più assoluto.

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Passando ai nemici, anche qui l’IA non brilla, infatti i poliziotti sono soltanto numerosi: attaccheranno senza preoccuparsi dei civili presi in ostaggio, attaccando ad onde di 15/20 componenti per volta, senza troppa fantasia.  Alcune volte potrebbero prendere alla sprovvista, ma succederà molto raramente. Alla fine, una volta capito bene come si comporta l’arma che si sta usando e una volta memorizzati i punti di accesso dell’edificio in cui si sta compiendo l’atto criminale, non ci saranno molte difficoltà a prevedere le mosse dell’IA. Altra pecca sempre in tema IA sono i civili, comportamenti meccanici, reazioni a volte esagerate e a volte nulle.

Alla fine di ogni missione verremo ricompensati con soldi che potremo spendere nell’acquisto di armi, armature, personalizzazioni delle maschere e delle armi, e punti esperienza che potremo usare per potenziare le nostre skill in quattro “alberi” differenti, ognuno accessibile fin da subito, una possibilità che permetterà di creare un personaggio ancora più unico, infatti, sarà difficile che due persone dello stesso livello abbiano anche lo stesso tipo di skill o di armi e armature. Si parteciperà, inoltre, a una “lotteria” in cui potremo ricevere nuove componenti per le armi, nuovi colori e materiali per le maschere, se non una maschera intera, tuttavia questa lotteria può dimostrarsi frustrante dato che è l’unico modo di procurarsi degli upgrade, facendo quindi sparire la possibilità di potenziare la propria arma preferita a piacimento.

COMPARTO TECNICO

È da menzionare anche il comparto tecnico che riesce a fare un ottimo lavoro con la rappresentazione delle armi, con un suono molto pulito e realistico e un aspetto fedele all’originale quasi alla perfezione, ma che cade nel banale con civili sempre uguali e textures che si ripetono all’infinito. Sembra quasi che, per mancanza di tempo, abbiano fatto un lavoro certosino con ambientazioni e NPC. Per quanto riguarda il sonoro ed il doppiaggio non ho trovato delle pecche, musica suggestiva che serve a tenere alta l’adrenalina nei momenti in cui l’azione impazza, ma che nei momenti stealth sa tenere alta la tensione. Il doppiaggio in inglese, con sottotitoli in italiano, è davvero eccezionale sia per i quattro rapinatori che per Bain e gli altri loschi figuri che andremo ad “incontrare” durante le nostre missioni criminali.

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Di norma, in un videogioco, i modi di avventurarsi in esso sono molteplici, mentre in Payday 2 c’è un solo modo: la co-operativa. Questo non vuol dire che non sia possibile giocare da soli, ma non solo è sconsigliato, è concettualmente sbagliato. Payday 2 è il seguito di un titolo indie che ha riscosso un …

Review Overview

Trama - 4.8
Gameplay - 8.2
Comparto Tecnico - 7.8

6.9

Versione testata: PS3

Summary : Ricapitolando, le componenti del titolo sono tanta azione, una trama, purtroppo, inesistente e un'IA deludente sotto più punti di vista. Payday 2 deve essere interpretato come un arcade, più che come un simulatore di rapine, dato che, nonostante la notevole fattura delle armi e le componenti di personalizzazione, il punto di forza di Payday 2 è l'irrealistica quantità di nemici che vi si pareranno davanti, senza risparmiare sui proiettili sparati, ma, nonostante tutti i difetti, questo gioco sarà capace di regalarci molte ore di divertimento con gli amici, e ci farà capire che a volte essere il cattivo può anche essere appagante. In definitiva mi sento di consigliarlo a chi sa già che avrà un gruppetto di amici con cui giocarci, dato che è in questo caso che Payday 2 da il massimo.

User Rating: 0.95 ( 1 votes)
7

About Pietro Leone

Ha iniziato la sua carriera da videogiocatore con una vecchia PlayStation spolpata fino all'osso, per poi passare a PSP e infine stabilirsi su PC. Apprezza quasi tutti i titoli, ma odia completamente i videogames di calcio. Passa la maggior parte del suo tempo su giochi action, ma non disprezza gli altri generi come gli FPS e le avventure grafiche.

3 commenti

  1. 6.9?

    Spero che stiate scherzando….

    • Ciao Riccardo, il problema è che il voto finale non viene deciso “propriamente” da noi. O meglio, è una media automatica in base ai tre criteri inseriti: infatti, il voto originale doveva essere più alto, ma ci siamo dovuti adeguare

    • Lo so può sembrare basso, ma visto tutti i difetti del titolo, nonostante il divertimento, obbiettivamente non mi sento di dare di più.

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